# Dia 3

## Cables.gl + difusión

{% embed url="<https://docs.google.com/presentation/d/1pWG4rhAAI9_fVmBF2WLuuvLFT6zYZyBxzjG-6de2FLc/pub?start=false&loop=false&delayms=3000>" %}

## Modelos de crecimiento Laplaciano

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## Patch del día

{% embed url="<https://cables.gl/p/iCD4El>" %}

### Variación del patch del día creado en la clase del 19.08.2024&#x20;

{% embed url="<https://cables.gl/p/TcY24m>" %}

## Objetivo: familiarizarse con la noción de kernel de convolución. Explorar sistemas de cristalización.&#x20;

### Actividades prácticas&#x20;

#### Guiadas

1. Repaso de clases previas y profundización sobre la noción de operador Laplaciano y kernel en procesamiento de imágenes.
2. Introducir cristalización usando advección y potenciales.

#### A explorar

1. Probar distintos valores y condiciones iniciales para el shader de Cristalización
2. Mapear valores de slider a factores externos: sonido, mouse, midi etc
3. Probar distintos potenciales, agregar variables uniformes en el shader de Cristalización&#x20;

## Otros links

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