# Dia 2

## Cables.gl&#x20;

{% embed url="<https://docs.google.com/presentation/d/1ghBn86nxUZQwvb9sXe14vWIjzv7g0xlQt-IbibeJEa8/pub?start=false&loop=false&delayms=3000>" %}

### Links que valen la pena chequear para mejorar el workflow:

{% embed url="<https://cables.gl/docs/0_howtouse/ui_walkthrough/ui_walkthrough>" %}

{% embed url="<https://cables.gl/docs/0_howtouse/keys/keys>" %}

## Patrones de Turing

{% embed url="<https://docs.google.com/presentation/d/1PXuYMfsED-TItbFyJWlZQGTbvcNELNZVMmI1zgpjag4/pub?start=false&loop=false&delayms=3000>" %}

## Patch del día

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Gray-Scott
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{% embed url="<https://cables.gl/p/3IrMRk>" %}
FitzHugh-Nagumo
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## Objetivo: explorar sistemas de difusión y reacción-difusión&#x20;

### Actividades prácticas&#x20;

#### Guiadas

1. Introducir el operador Laplaciano\
   -> Calcula el gradiente "tasa de cambio" o derivada de una imagen en todas las direcciones.
2. Ver  shaders para dar color
3. Introducir el  Modelo de Gray Scott.
4. Introducir el  Modelo de FitzHugh-Nagumo

#### A explorar

1. Probar valores distintos en el shader de Difusión
2. Probar distintos valores para el shader de Reacción-difusión
3. Mapear valores de slider a factores externos: sonido, mouse, etc

## Otros Links

{% embed url="<https://www.karlsims.com/rd.html>" %}
Tutorial completo que se usó para las slides
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{% embed url="<https://mrob.com/pub/comp/xmorphia/index.html>" %}
Para encontrar valored de feed and kill
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